Windows

Vienna

Définition

Nom annoncé de la version de Microsoft Windows devant succéder à Windows Vista, et correspondant au nom de code Blackcomb.

Epoque du terme

2006

Win16

Définition

API des GUI Microsoft Windows 16 bits, implantés notamment dans Windows 3.x.

Comparer avec Win32, Win32s, WoW.

Win32s

Définition

Module implémentant Win32 sur Microsoft Windows 3.x. Comparer avec Win16, WoW.

Win32

Définition

API des systèmes Microsoft Windows 32 bits, qu'ils soient natifs (NT et dérivés), ou en surcouche d'un autre OS (Windows 3.x) comme dans le cas de Win32s.

Comparer avec Win16.

WCF

En d'autres termes

Windows Communication Foundation

Définition

Voir Indigo.

Monad

Définition

Nom de code du shell de Longhorn Server, correspondant au programe msh.

Initialement prévu pour être inclus dans Microsoft Windows Vista, son introduction a été repoussée à une version ultérieure.

msh

En d'autres termes

Microsoft Shell

Définition

Shell évolué de Microsoft, comparable à ksh et bash.

Initialement prévu pour une inclusion dans Windows Vista (Longhorn), son lancement a été repoussé à un système ultérieur, probablement Longhorn Server. Son nom de code est Monad.

WPF

En d'autres termes

Windows Presentation Foundation

Définition

Nom formel du module d'interface utilisateur de Windows Vista, précédemment connu sous le nom de code Avalon.

Comparer avec WGF.

Epoque du terme

2005

Vista

En d'autres termes

Longhorn

Définition

Nom officiel de la version de Windows devant succéder à Windows/XP et 2003 Server, et connue durant plusieurs années sous le nom de code Longhorn.

Les principales innovations liées à cette version sont:

  • WPF : l'interface graphique, nom de code Avalon
  • WCF : le module de communicaions, nom de code Indigo
  • WinFS : le système de fichiers, initialement annoncé pour cette version puis annoncé reporté à plus tard lors de l'annonce formelle de Vista

Voir msh, Blackcomb, Vienna.

WDF

En d'autres termes

Windows Driver Foundation

Définition

Modèle de développement de Microsoft pour les pilotes de Longhorn et des versions suivantes de Windows, destiné à remplacer pour les nouveaux périphériques le modèle WDM et les autres types de pilotes (NDIS, etc) développés pour Win32, en palliant plusieurs problèmes apparus au fil de l'évolution des pilotes :

  • possibilité de pilotes en espace d'adressage utilisateur, et plus simplement dans l'espace noyau (mode réel)
  • possibilité de versions multiples de pilotes
  • simplification de la réalisation des pilotes pour périphériques multifonctions, alors que dans le modèle WDM les créateurs doivent typiquement développer un pilote miniport par fonction et un pilote de bus WDM pour la liaison de l'ensemble
  • homogénéisation de la gestion du Plug'n'Play et de la gestion de l'énergie, alors que ces gestions sont différentes selon les types de pilotes concernés dans les systèmes Windows actuels (NDIS, WDM, etc)
  • réduction du nombre de type de miniports

Voir WGF.

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